
Переклад / UK
Мод перекладу ОМОРІ мовою українська
українська
Стежте за модом перекладу ОМОРІ мовою українська: стан, випуски, знімки екрана, глосарій, журнал змін і завантаження.
01
Знімки екрана
З’являться після першої ігрової збірки
З’являться після першої ігрової збірки
З’являться після першої ігрової збірки
02
Журнал змін
Змін поки немає
03 / Глосарій перекладу
Глосарій перекладу
The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.
OMORI Wiki — Omori ↗Монохромний ігровий персонаж, який досліджує ПРОСТІР СНІВ; це ім’я слід відрізняти від САННІ та від назви самої гри.
The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.
OMORI Wiki — Characters ↗Ігровий персонаж у МІСТІ ФАРАВЕЙ і його відповідник у реальному світі, пов’язаний з ОМОРІ.
One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.
OMORI Wiki — Characters ↗Одна із шістьох головних друзів; учасниця загону в ПРОСТОРІ СНІВ і важлива персонажка в МІСТІ ФАРАВЕЙ.
One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.
OMORI Wiki — Characters ↗Один із шістьох головних друзів; швидкий учасник загону, зброєю якого в ПРОСТОРІ СНІВ є м’ячі.
One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.
OMORI Wiki — Hero ↗Один із шістьох головних друзів; старший брат КЕЛА й головний цілитель загону в ПРОСТОРІ СНІВ. ХІРО — ім’я, а не загальне позначення героя.
One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.
OMORI Wiki — Characters ↗Одна із шістьох головних друзів; старша сестра САННІ, яку в ПРОСТОРІ СНІВ часто можна зустріти біля її кошика для пікніка.
One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.
OMORI Wiki — Characters ↗Один із шістьох головних друзів; тихий садівник, чий ФОТОАЛЬБОМ відіграє центральну роль у сюжеті. БЕЙЗІЛ — особове ім’я, а не назва рослини.
The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.
OMORI Wiki — Headspace ↗Барвистий світ снів, який досліджують ОМОРІ та його друзі; послідовно вживайте цю назву як власну.
The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.
OMORI Wiki — White Space ↗Майже порожня монохромна кімната, де ОМОРІ починає епізоди сну; це власна назва локації.
A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.
OMORI Wiki — Locations ↗Роздроблена прихована область під ПРОСТОРОМ СНІВ; зберігайте її власну назву й не додавайте спойлерних пояснень.
The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.
OMORI Wiki — Locations ↗Місто реального світу, де живуть САННІ та його друзі; ФАРАВЕЙ є частиною власної назви.
A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.
OMORI Wiki — Characters ↗Темна постать, що з’являється знову й пов’язана зі страхами САННІ. У цьому вживанні ЩОСЬ — ім’я персонажа, а не неозначений займенник.
The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.
OMORI Wiki — Battle system ↗Ресурс здоров’я в грі. Коли СЕРЦЕ персонажа падає до нуля, він стає ГРІНКОЮ.
The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.
OMORI Wiki — Battle system ↗Ресурс, що витрачається на використання НАВИЧОК; виконує роль очок умінь або магії.
Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.
OMORI Wiki — Battle system ↗Бойові стани, які змінюють характеристики й утворюють тристоронній цикл переваг: ЩАСЛИВИЙ стан перемагає ГНІВНИЙ, ГНІВНИЙ — СУМНИЙ, а СУМНИЙ — ЩАСЛИВИЙ.
The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.
OMORI Wiki — Battle system ↗Перший позитивний рівень ЕМОЦІЇ; підвищує ШВИДКІСТЬ і УДАЧУ, але знижує ВЛУЧНІСТЬ, а також має перевагу над ГНІВНИМ станом.
The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.
OMORI Wiki — Battle system ↗Перший сумний рівень ЕМОЦІЇ; підвищує ЗАХИСТ, знижує ШВИДКІСТЬ і перетворює частину шкоди СЕРЦЮ на шкоду СОКУ. Має перевагу над ЩАСЛИВИМ станом.
The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.
OMORI Wiki — Battle system ↗Перший ворожий рівень ЕМОЦІЇ; підвищує АТАКУ, але знижує ЗАХИСТ, а також має перевагу над СУМНИМ станом.
The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.
OMORI Wiki — Battle system ↗Стан недієздатності, спричинений утратою всього СЕРЦЯ; предмети й навички відновлення можуть повернути учасника загону зі стану ГРІНКИ.
The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.
OMORI Wiki — Items ↗Валюта, що використовується по всьому ПРОСТОРУ СНІВ; відрізняйте її від доларів реального світу та буквальних молюсків у звичайних репліках.
