
ترجمه / FA
مد ترجمه فارسی برای اوموری
فارسی
حالت ترجمه فارسی را برای اوموری دنبال کنید: وضعیت، نسخه ها، تصاویر صفحه، واژه نامه، تغییرات و بارگیری ها.
01
تصاویر
پس از نخستین نسخهٔ قابل بازی
پس از نخستین نسخهٔ قابل بازی
پس از نخستین نسخهٔ قابل بازی
02
تغییرات
هنوز تغییری نیست
03 / واژهنامه ترجمه
واژهنامه ترجمه
The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.
OMORI Wiki — Omori ↗شخصیت تکرنگ قابلبازی که HEADSPACE را کاوش میکند؛ این نام را از SUNNY و از عنوان بازی متمایز نگه دارید.
The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.
OMORI Wiki — Characters ↗شخصیت بازیکن در FARAWAY TOWN و همتای دنیای واقعی مرتبط با OMORI.
One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.
OMORI Wiki — Characters ↗یکی از شش دوست اصلی؛ عضو گروه در HEADSPACE و شخصیتی مهم در FARAWAY TOWN.
One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.
OMORI Wiki — Characters ↗یکی از شش دوست اصلی؛ عضو سریع گروه که سلاحهایش در HEADSPACE توپها هستند.
One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.
OMORI Wiki — Hero ↗یکی از شش دوست اصلی؛ برادر بزرگتر KEL و درمانگر اصلی گروه در HEADSPACE. HERO نام است، نه نقشی عمومی به معنی قهرمان.
One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.
OMORI Wiki — Characters ↗یکی از شش دوست اصلی؛ خواهر بزرگتر SUNNY که اغلب کنار سبد پیکنیکش در HEADSPACE دیده میشود.
One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.
OMORI Wiki — Characters ↗یکی از شش دوست اصلی؛ باغبانی آرام که آلبوم عکسش نقشی محوری در داستان دارد. BASIL نام شخص است، نه گیاه ریحان.
The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.
OMORI Wiki — Headspace ↗دنیای رؤیایی رنگارنگی که OMORI و دوستانش کاوش میکنند؛ آن را همواره بهعنوان نام خاص به کار ببرید.
The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.
OMORI Wiki — White Space ↗اتاق خلوت و تکرنگی که OMORI بخشهای رؤیا را در آن آغاز میکند؛ این نام خاص یک مکان است.
A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.
OMORI Wiki — Locations ↗ناحیهای پنهان و تکهتکه زیر HEADSPACE؛ آن را نام خاص مکان نگه دارید و توضیح افشاگرانه به آن نیفزایید.
The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.
OMORI Wiki — Locations ↗شهر دنیای واقعی که SUNNY و دوستانش در آن زندگی میکنند؛ FARAWAY بخشی از نام خاص آن است.
A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.
OMORI Wiki — Characters ↗پیکرهای تاریک و تکرارشونده که با ترسهای SUNNY پیوند دارد. در این کاربرد SOMETHING نام شخصیت است، نه ضمیر نامعین.
The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.
OMORI Wiki — Battle system ↗منبع سلامتی بازی. وقتی قلب به صفر برسد، شخصیت به حالت نان تست درمیآید.
The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.
OMORI Wiki — Battle system ↗منبعی که برای استفاده از مهارتها مصرف میشود و نقش امتیاز مهارت یا جادوی بازی را دارد.
Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.
OMORI Wiki — Battle system ↗حالتهای نبرد که آمار را تغییر میدهند و چرخه برتری سهگانهای میسازند: خوشحال بر خشمگین، خشمگین بر غمگین و غمگین بر خوشحال برتری دارد.
The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.
OMORI Wiki — Battle system ↗نخستین سطح احساس مثبت؛ سرعت و شانس را افزایش میدهد، دقت را کاهش میدهد و بر خشمگین برتری دارد.
The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.
OMORI Wiki — Battle system ↗نخستین سطح احساس اندوه؛ دفاع را افزایش میدهد، سرعت را کاهش میدهد و بخشی از آسیب قلب را به آسیب آبمیوه تبدیل میکند. بر خوشحال برتری دارد.
The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.
OMORI Wiki — Battle system ↗نخستین سطح احساس خصمانه؛ حمله را افزایش و دفاع را کاهش میدهد و بر غمگین برتری دارد.
The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.
OMORI Wiki — Battle system ↗حالت ناتوانی ناشی از ازدستدادن تمام قلب؛ اقلام و مهارتهای احیا میتوانند عضو گروه را از حالت نان تست بازگردانند.
The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.
OMORI Wiki — Items ↗واحد پولی که در سراسر HEADSPACE به کار میرود؛ آن را از دلارهای دنیای واقعی و صدف واقعی در گفتوگوی عادی متمایز نگه دارید.
