ترجمه / FA

مد ترجمه فارسی برای اوموری

فارسی

حالت ترجمه فارسی را برای اوموری دنبال کنید: وضعیت، نسخه ها، تصاویر صفحه، واژه نامه، تغییرات و بارگیری ها.

وضعیت ترجمه واژه‌شناسی
نسخهٔ فعلی0.9
انتشار مورد انتظار

01

تصاویر

01

پس از نخستین نسخهٔ قابل بازی

02

پس از نخستین نسخهٔ قابل بازی

03

پس از نخستین نسخهٔ قابل بازی

02

تغییرات

هنوز تغییری نیست

03 / واژه‌نامه ترجمه

واژه‌نامه ترجمه

P0001
OMORI

The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.

OMORI Wiki — Omori
OMORI

شخصیت تک‌رنگ قابل‌بازی که HEADSPACE را کاوش می‌کند؛ این نام را از SUNNY و از عنوان بازی متمایز نگه دارید.

P0002
SUNNY

The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.

OMORI Wiki — Characters
SUNNY

شخصیت بازیکن در FARAWAY TOWN و همتای دنیای واقعی مرتبط با OMORI.

P0003
AUBREY

One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.

OMORI Wiki — Characters
AUBREY

یکی از شش دوست اصلی؛ عضو گروه در HEADSPACE و شخصیتی مهم در FARAWAY TOWN.

P0004
KEL

One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.

OMORI Wiki — Characters
KEL

یکی از شش دوست اصلی؛ عضو سریع گروه که سلاح‌هایش در HEADSPACE توپ‌ها هستند.

P0005
HERO

One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.

OMORI Wiki — Hero
HERO

یکی از شش دوست اصلی؛ برادر بزرگ‌تر KEL و درمانگر اصلی گروه در HEADSPACE. HERO نام است، نه نقشی عمومی به معنی قهرمان.

P0006
MARI

One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.

OMORI Wiki — Characters
MARI

یکی از شش دوست اصلی؛ خواهر بزرگ‌تر SUNNY که اغلب کنار سبد پیک‌نیکش در HEADSPACE دیده می‌شود.

P0007
BASIL

One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.

OMORI Wiki — Characters
BASIL

یکی از شش دوست اصلی؛ باغبانی آرام که آلبوم عکسش نقشی محوری در داستان دارد. BASIL نام شخص است، نه گیاه ریحان.

P0008
HEADSPACE

The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.

OMORI Wiki — Headspace
HEADSPACE

دنیای رؤیایی رنگارنگی که OMORI و دوستانش کاوش می‌کنند؛ آن را همواره به‌عنوان نام خاص به کار ببرید.

P0009
WHITE SPACE

The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.

OMORI Wiki — White Space
WHITE SPACE

اتاق خلوت و تک‌رنگی که OMORI بخش‌های رؤیا را در آن آغاز می‌کند؛ این نام خاص یک مکان است.

P0010
BLACK SPACE

A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.

OMORI Wiki — Locations
BLACK SPACE

ناحیه‌ای پنهان و تکه‌تکه زیر HEADSPACE؛ آن را نام خاص مکان نگه دارید و توضیح افشاگرانه به آن نیفزایید.

P0011
FARAWAY TOWN

The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.

OMORI Wiki — Locations
FARAWAY TOWN

شهر دنیای واقعی که SUNNY و دوستانش در آن زندگی می‌کنند؛ FARAWAY بخشی از نام خاص آن است.

P0012
SOMETHING

A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.

OMORI Wiki — Characters
SOMETHING

پیکره‌ای تاریک و تکرارشونده که با ترس‌های SUNNY پیوند دارد. در این کاربرد SOMETHING نام شخصیت است، نه ضمیر نامعین.

P0013
HEART

The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.

OMORI Wiki — Battle system
قلب

منبع سلامتی بازی. وقتی قلب به صفر برسد، شخصیت به حالت نان تست درمی‌آید.

P0014
JUICE

The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.

OMORI Wiki — Battle system
آب‌میوه

منبعی که برای استفاده از مهارت‌ها مصرف می‌شود و نقش امتیاز مهارت یا جادوی بازی را دارد.

P0015
EMOTION / EMOTIONS

Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
احساس / احساسات

حالت‌های نبرد که آمار را تغییر می‌دهند و چرخه برتری سه‌گانه‌ای می‌سازند: خوشحال بر خشمگین، خشمگین بر غمگین و غمگین بر خوشحال برتری دارد.

P0016
HAPPY

The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.

OMORI Wiki — Battle system
خوشحال

نخستین سطح احساس مثبت؛ سرعت و شانس را افزایش می‌دهد، دقت را کاهش می‌دهد و بر خشمگین برتری دارد.

P0017
SAD

The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
غمگین

نخستین سطح احساس اندوه؛ دفاع را افزایش می‌دهد، سرعت را کاهش می‌دهد و بخشی از آسیب قلب را به آسیب آب‌میوه تبدیل می‌کند. بر خوشحال برتری دارد.

P0018
ANGRY

The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.

OMORI Wiki — Battle system
خشمگین

نخستین سطح احساس خصمانه؛ حمله را افزایش و دفاع را کاهش می‌دهد و بر غمگین برتری دارد.

P0019
TOAST

The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.

OMORI Wiki — Battle system
نان تست

حالت ناتوانی ناشی از ازدست‌دادن تمام قلب؛ اقلام و مهارت‌های احیا می‌توانند عضو گروه را از حالت نان تست بازگردانند.

P0020
CLAMS

The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.

OMORI Wiki — Items
صدف‌ها

واحد پولی که در سراسر HEADSPACE به کار می‌رود؛ آن را از دلارهای دنیای واقعی و صدف واقعی در گفت‌وگوی عادی متمایز نگه دارید.