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Mod di traduzione italiano per OMORI

italiano

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Stato della traduzione Terminologia
Versione attuale0.9
Uscita prevista

01

Schermate

01

Disponibili dopo la prima build giocabile

02

Disponibili dopo la prima build giocabile

03

Disponibili dopo la prima build giocabile

02

Registro modifiche

Nessuna modifica

03 / Glossario della traduzione

Glossario della traduzione

P0001
OMORI

The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.

OMORI Wiki — Omori
OMORI

Il personaggio giocabile monocromatico che esplora lo SPAZIO MENTALE; il nome va tenuto distinto da SUNNY e dal titolo del gioco.

P0002
SUNNY

The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.

OMORI Wiki — Characters
SUNNY

Il personaggio controllato dal giocatore a CITTÀ LONTANA e la controparte del mondo reale associata a OMORI.

P0003
AUBREY

One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.

OMORI Wiki — Characters
AUBREY

Una dei sei amici principali; fa parte del gruppo nello SPAZIO MENTALE ed è un personaggio importante a CITTÀ LONTANA.

P0004
KEL

One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.

OMORI Wiki — Characters
KEL

Uno dei sei amici principali; è un membro veloce del gruppo e nello SPAZIO MENTALE usa palle come armi.

P0005
HERO

One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.

OMORI Wiki — Hero
HERO

Uno dei sei amici principali; è il fratello maggiore di KEL e il principale guaritore del gruppo nello SPAZIO MENTALE. HERO è un nome, non un ruolo eroico generico.

P0006
MARI

One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.

OMORI Wiki — Characters
MARI

Una dei sei amici principali; è la sorella maggiore di SUNNY e nello SPAZIO MENTALE si incontra spesso accanto al suo cestino da picnic.

P0007
BASIL

One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.

OMORI Wiki — Characters
BASIL

Uno dei sei amici principali; è un giardiniere riservato il cui ALBUM FOTOGRAFICO è centrale nella storia. BASIL è un nome proprio, non la pianta del basilico.

P0008
HEADSPACE

The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.

OMORI Wiki — Headspace
SPAZIO MENTALE

Il colorato mondo onirico esplorato da OMORI e dai suoi amici; va usato sempre come nome proprio.

P0009
WHITE SPACE

The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.

OMORI Wiki — White Space
SPAZIO BIANCO

La spoglia stanza monocromatica in cui OMORI inizia le sequenze oniriche; è il nome proprio di un luogo.

P0010
BLACK SPACE

A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.

OMORI Wiki — Locations
SPAZIO NERO

Una regione frammentata e nascosta sotto lo SPAZIO MENTALE; va mantenuta come nome proprio di luogo senza aggiungere spoiler esplicativi.

P0011
FARAWAY TOWN

The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.

OMORI Wiki — Locations
CITTÀ LONTANA

La città del mondo reale in cui vivono SUNNY e i suoi amici; LONTANA fa parte del nome proprio.

P0012
SOMETHING

A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.

OMORI Wiki — Characters
QUALCOSA

Una figura oscura ricorrente legata alle paure di SUNNY. In questo uso QUALCOSA è il nome di un personaggio, non un pronome indefinito.

P0013
HEART

The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.

OMORI Wiki — Battle system
CUORE

La risorsa che rappresenta la salute nel gioco. Un personaggio diventa TOAST quando il CUORE scende a zero.

P0014
JUICE

The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.

OMORI Wiki — Battle system
SUCCO

La risorsa spesa per usare le ABILITÀ; equivale ai punti abilità o magia del gioco.

P0015
EMOTION / EMOTIONS

Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
EMOZIONE / EMOZIONI

Stati di combattimento che modificano le statistiche e formano un ciclo di vantaggi a tre: FELICE batte ARRABBIATO, ARRABBIATO batte TRISTE e TRISTE batte FELICE.

P0016
HAPPY

The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.

OMORI Wiki — Battle system
FELICE

Il primo livello positivo delle EMOZIONI; aumenta VELOCITÀ e FORTUNA, riduce la PRECISIONE ed è forte contro ARRABBIATO.

P0017
SAD

The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
TRISTE

Il primo livello malinconico delle EMOZIONI; aumenta DIFESA, riduce VELOCITÀ e converte parte dei danni al CUORE in danni al SUCCO. È forte contro FELICE.

P0018
ANGRY

The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.

OMORI Wiki — Battle system
ARRABBIATO

Il primo livello ostile delle EMOZIONI; aumenta ATTACCO, riduce DIFESA ed è forte contro TRISTE.

P0019
TOAST

The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.

OMORI Wiki — Battle system
TOAST

Lo stato d'incapacità provocato dalla perdita di tutto il CUORE; oggetti e abilità di recupero possono far uscire un membro del gruppo dallo stato TOAST.

P0020
CLAMS

The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.

OMORI Wiki — Items
CONCHIGLIE

La valuta usata in tutto lo SPAZIO MENTALE; va distinta dai dollari del mondo reale e dai veri molluschi nei dialoghi comuni.