Traducere / RO

Mod de traducere română pentru OMORI

română

Urmărește traducerea română pentru OMORI: stare, lansări, capturi de ecran, glosar, jurnal de modificări și descărcări.

Starea traducerii Terminologie
Versiunea curentă0.9
Lansare estimată

01

Capturi de ecran

01

Vor apărea după prima versiune jucabilă

02

Vor apărea după prima versiune jucabilă

03

Vor apărea după prima versiune jucabilă

02

Jurnal de modificări

Încă nu există modificări

03 / Glosar de traducere

Glosar de traducere

P0001
OMORI

The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.

OMORI Wiki — Omori
OMORI

Personajul jucabil monocrom care explorează LUMEA VISULUI; numele trebuie păstrat distinct de SUNNY și de titlul jocului.

P0002
SUNNY

The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.

OMORI Wiki — Characters
SUNNY

Personajul jucabil din ORAȘUL FARAWAY și corespondentul din lumea reală asociat cu OMORI.

P0003
AUBREY

One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.

OMORI Wiki — Characters
AUBREY

Una dintre cei șase prieteni principali; membră a grupului în LUMEA VISULUI și personaj important în ORAȘUL FARAWAY.

P0004
KEL

One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.

OMORI Wiki — Characters
KEL

Unul dintre cei șase prieteni principali; membru rapid al grupului, ale cărui arme din LUMEA VISULUI sunt mingi.

P0005
HERO

One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.

OMORI Wiki — Hero
HERO

Unul dintre cei șase prieteni principali; fratele mai mare al lui KEL și principalul vindecător al grupului în LUMEA VISULUI. HERO este un nume, nu un rol eroic generic.

P0006
MARI

One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.

OMORI Wiki — Characters
MARI

Una dintre cei șase prieteni principali; sora mai mare a lui SUNNY, întâlnită adesea lângă coșul ei de picnic în LUMEA VISULUI.

P0007
BASIL

One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.

OMORI Wiki — Characters
BASIL

Unul dintre cei șase prieteni principali; un grădinar liniștit al cărui ALBUM FOTO este esențial pentru poveste. BASIL este un nume de persoană, nu planta aromatică.

P0008
HEADSPACE

The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.

OMORI Wiki — Headspace
LUMEA VISULUI

Lumea onirică plină de culoare explorată de OMORI și prietenii lui; termenul trebuie folosit consecvent ca nume propriu.

P0009
WHITE SPACE

The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.

OMORI Wiki — White Space
SPAȚIUL ALB

Încăperea monocromă și austeră în care OMORI începe secvențele de vis; este numele propriu al unei locații.

P0010
BLACK SPACE

A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.

OMORI Wiki — Locations
SPAȚIUL NEGRU

O regiune fragmentată și ascunsă sub LUMEA VISULUI; păstrați-o ca nume propriu de locație și nu adăugați explicații care dezvăluie intriga.

P0011
FARAWAY TOWN

The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.

OMORI Wiki — Locations
ORAȘUL FARAWAY

Orașul din lumea reală în care locuiesc SUNNY și prietenii săi; FARAWAY face parte din numele propriu.

P0012
SOMETHING

A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.

OMORI Wiki — Characters
CEVA

O siluetă întunecată recurentă asociată cu temerile lui SUNNY. În acest context, CEVA este numele unui personaj, nu un pronume nehotărât.

P0013
HEART

The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.

OMORI Wiki — Battle system
INIMĂ

Resursa de viață a jocului. Un personaj devine PÂINE PRĂJITĂ atunci când INIMA ajunge la zero.

P0014
JUICE

The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.

OMORI Wiki — Battle system
SUC

Resursa consumată pentru folosirea ABILITĂȚILOR; funcționează ca punctele de abilitate sau de magie ale jocului.

P0015
EMOTION / EMOTIONS

Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
EMOȚIE / EMOȚII

Stări de luptă care modifică atributele și formează un ciclu de avantaj în trei: FERICIT învinge FURIOS, FURIOS învinge TRIST, iar TRIST învinge FERICIT.

P0016
HAPPY

The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.

OMORI Wiki — Battle system
FERICIT

Primul nivel pozitiv de EMOȚIE; mărește VITEZA și NOROCUL, reduce PRECIZIA și este puternic împotriva stării FURIOS.

P0017
SAD

The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
TRIST

Primul nivel melancolic de EMOȚIE; mărește APĂRAREA, reduce VITEZA și transformă o parte din daunele aduse INIMII în daune aduse SUCULUI. Este puternic împotriva stării FERICIT.

P0018
ANGRY

The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.

OMORI Wiki — Battle system
FURIOS

Primul nivel ostil de EMOȚIE; mărește ATACUL, reduce APĂRAREA și este puternic împotriva stării TRIST.

P0019
TOAST

The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.

OMORI Wiki — Battle system
PÂINE PRĂJITĂ

Starea de incapacitate provocată de pierderea întregii INIMI; obiectele și abilitățile de refacere pot readuce un membru al grupului din starea PÂINE PRĂJITĂ.

P0020
CLAMS

The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.

OMORI Wiki — Items
SCOICI

Moneda folosită în întreaga LUME A VISULUI; trebuie deosebită de dolarii din lumea reală și de moluștele menționate literal în dialogul obișnuit.