अनुवाद / HI

ओमोरी के लिए हिन्दी अनुवाद मॉड

हिन्दी

ओमोरी के लिए हिन्दी अनुवाद मॉड का पालन करें: स्थिति, रिलीज़, स्क्रीनशॉट, शब्दावली, चेंजलॉग और डाउनलोड।

अनुवाद की स्थिति शब्दावली
वर्तमान रिलीज़0.9
अपेक्षित रिलीज़

01

स्क्रीनशॉट

01

पहली खेलने योग्य बिल्ड के बाद आएँगे

02

पहली खेलने योग्य बिल्ड के बाद आएँगे

03

पहली खेलने योग्य बिल्ड के बाद आएँगे

02

बदलाव सूची

अभी कोई बदलाव नहीं

03 / अनुवाद शब्दावली

अनुवाद शब्दावली

P0001
OMORI

The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.

OMORI Wiki — Omori
ओमोरी

वह एकरंगी खेलने योग्य पात्र जो हेडस्पेस की खोज करता है; इस नाम को सनी और खेल के शीर्षक से अलग रखें।

P0002
SUNNY

The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.

OMORI Wiki — Characters
सनी

फ़ारअवे टाउन में खिलाड़ी का पात्र और ओमोरी से जुड़ा उसका वास्तविक दुनिया वाला समकक्ष।

P0003
AUBREY

One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.

OMORI Wiki — Characters
ऑब्री

छह मुख्य मित्रों में से एक; हेडस्पेस में दल की सदस्य और फ़ारअवे टाउन में एक महत्वपूर्ण पात्र।

P0004
KEL

One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.

OMORI Wiki — Characters
केल

छह मुख्य मित्रों में से एक; दल का तेज़ सदस्य जिसके हेडस्पेस वाले हथियार गेंदें हैं।

P0005
HERO

One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.

OMORI Wiki — Hero
हीरो

छह मुख्य मित्रों में से एक; केल का बड़ा भाई और हेडस्पेस में दल का प्रमुख उपचारक। हीरो एक नाम है, सामान्य वीर की भूमिका नहीं।

P0006
MARI

One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.

OMORI Wiki — Characters
मारी

छह मुख्य मित्रों में से एक; सनी की बड़ी बहन, जो हेडस्पेस में अक्सर अपनी पिकनिक टोकरी के पास मिलती है।

P0007
BASIL

One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.

OMORI Wiki — Characters
बेसिल

छह मुख्य मित्रों में से एक; शांत माली जिसका फ़ोटो एल्बम कहानी का केंद्रीय हिस्सा है। बेसिल व्यक्ति का नाम है, तुलसी का पौधा नहीं।

P0008
HEADSPACE

The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.

OMORI Wiki — Headspace
हेडस्पेस

रंगीन स्वप्न-जगत जिसकी खोज ओमोरी और उसके मित्र करते हैं; इसे हमेशा व्यक्तिवाचक नाम की तरह प्रयोग करें।

P0009
WHITE SPACE

The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.

OMORI Wiki — White Space
व्हाइट स्पेस

वह विरल एकरंगी कमरा जहाँ ओमोरी स्वप्न वाले खंड शुरू करता है; यह स्थान का व्यक्तिवाचक नाम है।

P0010
BLACK SPACE

A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.

OMORI Wiki — Locations
ब्लैक स्पेस

हेडस्पेस के नीचे छिपा, खंडित क्षेत्र; इसे स्थान का व्यक्तिवाचक नाम बनाए रखें और कहानी खोलने वाली व्याख्या न जोड़ें।

P0011
FARAWAY TOWN

The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.

OMORI Wiki — Locations
फ़ारअवे टाउन

वास्तविक दुनिया का कस्बा जहाँ सनी और उसके मित्र रहते हैं; फ़ारअवे उसके व्यक्तिवाचक नाम का हिस्सा है।

P0012
SOMETHING

A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.

OMORI Wiki — Characters
समथिंग

बार-बार दिखाई देने वाली अँधेरी आकृति जो सनी के भय से जुड़ी है। इस प्रयोग में समथिंग पात्र का नाम है, कोई अनिश्चित सर्वनाम नहीं।

P0013
HEART

The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.

OMORI Wiki — Battle system
दिल

खेल का स्वास्थ्य संसाधन। दिल शून्य होने पर पात्र टोस्ट बन जाता है।

P0014
JUICE

The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.

OMORI Wiki — Battle system
जूस

कौशल इस्तेमाल करने में खर्च होने वाला संसाधन; यह खेल के कौशल या जादू अंकों जैसा काम करता है।

P0015
EMOTION / EMOTIONS

Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
भाव / भावनाएँ

युद्ध अवस्थाएँ जो आँकड़े बदलती हैं और तीन-तरफ़ा बढ़त चक्र बनाती हैं: खुश क्रोधित को, क्रोधित उदास को और उदास खुश को हराता है।

P0016
HAPPY

The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.

OMORI Wiki — Battle system
खुश

सकारात्मक भाव का पहला स्तर; गति और भाग्य बढ़ाता है, प्रहार दर घटाता है और क्रोधित के विरुद्ध प्रभावी है।

P0017
SAD

The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
उदास

दुखी भाव का पहला स्तर; रक्षा बढ़ाता, गति घटाता और दिल की क्षति के एक हिस्से को जूस की क्षति में बदलता है। यह खुश के विरुद्ध प्रभावी है।

P0018
ANGRY

The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.

OMORI Wiki — Battle system
क्रोधित

शत्रुतापूर्ण भाव का पहला स्तर; हमला बढ़ाता, रक्षा घटाता और उदास के विरुद्ध प्रभावी है।

P0019
TOAST

The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.

OMORI Wiki — Battle system
टोस्ट

सारा दिल खोने से होने वाली अक्षम अवस्था; पुनर्प्राप्ति वस्तुएँ और कौशल दल के सदस्य को टोस्ट अवस्था से वापस ला सकते हैं।

P0020
CLAMS

The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.

OMORI Wiki — Items
सीपियाँ

हेडस्पेस में इस्तेमाल होने वाली मुद्रा; इसे वास्तविक दुनिया के डॉलर और साधारण संवाद में असली सीप से अलग रखें।