Перевод / RU

Перевод ОМОРИ на русский

русский

Перевод ОМОРИ на русский: статус перевода, релизы, скриншоты, глоссарий, история изменений и загрузки.

Статус перевода Терминология
Текущий релиз0.9
Ожидаемый релиз

01

Скриншоты

01

Появятся после первой игровой сборки

02

Появятся после первой игровой сборки

03

Появятся после первой игровой сборки

02

Журнал изменений

Изменений пока нет

03 / Глоссарий перевода

Глоссарий перевода

P0001
OMORI

The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.

OMORI Wiki — Omori
ОМОРИ

Монохромный игровой персонаж, исследующий МИР СНОВ; это имя нужно отличать от САННИ и от названия самой игры.

P0002
SUNNY

The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.

OMORI Wiki — Characters
САННИ

Игровой персонаж в ДАЛЁКОМ ГОРОДКЕ и реальный прообраз, связанный с ОМОРИ.

P0003
AUBREY

One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.

OMORI Wiki — Characters
ОБРИ

Одна из шестёрки близких друзей; участница отряда в МИРЕ СНОВ и важный персонаж ДАЛЁКОГО ГОРОДКА.

P0004
KEL

One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.

OMORI Wiki — Characters
КЕЛ

Один из шестёрки близких друзей; быстрый участник отряда, чьё оружие в МИРЕ СНОВ — мячи.

P0005
HERO

One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.

OMORI Wiki — Hero
ХИРО

Один из шестёрки близких друзей, старший брат КЕЛА и основной целитель отряда в МИРЕ СНОВ. ХИРО — имя, а не обозначение героя.

P0006
MARI

One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.

OMORI Wiki — Characters
МАРИ

Одна из шестёрки близких друзей; старшая сестра САННИ, которую в МИРЕ СНОВ часто можно встретить рядом с корзинкой для пикника.

P0007
BASIL

One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.

OMORI Wiki — Characters
БЭЗИЛ

Один из шестёрки близких друзей; тихий садовод, чей ФОТОАЛЬБОМ занимает центральное место в сюжете. БЭЗИЛ — имя, а не название растения.

P0008
HEADSPACE

The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.

OMORI Wiki — Headspace
МИР СНОВ

Красочный мир грёз, который исследуют ОМОРИ и его друзья; это устойчивое собственное название.

P0009
WHITE SPACE

The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.

OMORI Wiki — White Space
БЕЛОЕ ПРОСТРАНСТВО

Пустая монохромная комната, где ОМОРИ начинает эпизоды сна; это собственное название локации.

P0010
BLACK SPACE

A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.

OMORI Wiki — Locations
ЧЁРНОЕ ПРОСТРАНСТВО

Раздробленная скрытая область под МИРОМ СНОВ; название следует сохранять без дополнительных спойлерных пояснений.

P0011
FARAWAY TOWN

The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.

OMORI Wiki — Locations
ДАЛЁКИЙ ГОРОДОК

Городок реального мира, где живут САННИ и его друзья; слово «ДАЛЁКИЙ» является частью собственного названия.

P0012
SOMETHING

A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.

OMORI Wiki — Characters
ЧТО-ТО

Повторяющаяся тёмная фигура, связанная со страхами САННИ. Здесь ЧТО-ТО — имя персонажа, а не неопределённое местоимение.

P0013
HEART

The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.

OMORI Wiki — Battle system
СЕРДЦЕ

Ресурс здоровья в игре. Когда СЕРДЦЕ персонажа падает до нуля, он превращается в ТОСТ.

P0014
JUICE

The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.

OMORI Wiki — Battle system
СОК

Ресурс, который тратится на НАВЫКИ; выполняет роль очков умений или магии.

P0015
EMOTION / EMOTIONS

Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
ЭМОЦИЯ / ЭМОЦИИ

Боевые состояния, меняющие характеристики и образующие тройной цикл преимуществ: СЧАСТЬЕ побеждает ЗЛОСТЬ, ЗЛОСТЬ — ГРУСТЬ, а ГРУСТЬ — СЧАСТЬЕ.

P0016
HAPPY

The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.

OMORI Wiki — Battle system
СЧАСТЬЕ

Первая положительная ступень ЭМОЦИИ: повышает СКОРОСТЬ и УДАЧУ, снижает ТОЧНОСТЬ и сильна против ЗЛОСТИ.

P0017
SAD

The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
ГРУСТЬ

Первая печальная ступень ЭМОЦИИ: повышает ЗАЩИТУ, снижает СКОРОСТЬ и переводит часть урона СЕРДЦУ в урон СОКУ. Сильна против СЧАСТЬЯ.

P0018
ANGRY

The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.

OMORI Wiki — Battle system
ЗЛОСТЬ

Первая враждебная ступень ЭМОЦИИ: повышает АТАКУ, снижает ЗАЩИТУ и сильна против ГРУСТИ.

P0019
TOAST

The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.

OMORI Wiki — Battle system
ТОСТ

Состояние недееспособности после потери всего СЕРДЦА; восстанавливающие предметы и навыки могут вернуть участника отряда из состояния ТОСТА.

P0020
CLAMS

The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.

OMORI Wiki — Items
ГРЕБЕШКИ

Валюта МИРА СНОВ; её следует отличать от долларов реального мира и от обычных морских гребешков в репликах.