
Перевод / RU
Перевод ОМОРИ на русский
русский
Перевод ОМОРИ на русский: статус перевода, релизы, скриншоты, глоссарий, история изменений и загрузки.
01
Скриншоты
Появятся после первой игровой сборки
Появятся после первой игровой сборки
Появятся после первой игровой сборки
02
Журнал изменений
Изменений пока нет
03 / Глоссарий перевода
Глоссарий перевода
The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.
OMORI Wiki — Omori ↗Монохромный игровой персонаж, исследующий МИР СНОВ; это имя нужно отличать от САННИ и от названия самой игры.
The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.
OMORI Wiki — Characters ↗Игровой персонаж в ДАЛЁКОМ ГОРОДКЕ и реальный прообраз, связанный с ОМОРИ.
One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.
OMORI Wiki — Characters ↗Одна из шестёрки близких друзей; участница отряда в МИРЕ СНОВ и важный персонаж ДАЛЁКОГО ГОРОДКА.
One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.
OMORI Wiki — Characters ↗Один из шестёрки близких друзей; быстрый участник отряда, чьё оружие в МИРЕ СНОВ — мячи.
One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.
OMORI Wiki — Hero ↗Один из шестёрки близких друзей, старший брат КЕЛА и основной целитель отряда в МИРЕ СНОВ. ХИРО — имя, а не обозначение героя.
One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.
OMORI Wiki — Characters ↗Одна из шестёрки близких друзей; старшая сестра САННИ, которую в МИРЕ СНОВ часто можно встретить рядом с корзинкой для пикника.
One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.
OMORI Wiki — Characters ↗Один из шестёрки близких друзей; тихий садовод, чей ФОТОАЛЬБОМ занимает центральное место в сюжете. БЭЗИЛ — имя, а не название растения.
The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.
OMORI Wiki — Headspace ↗Красочный мир грёз, который исследуют ОМОРИ и его друзья; это устойчивое собственное название.
The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.
OMORI Wiki — White Space ↗Пустая монохромная комната, где ОМОРИ начинает эпизоды сна; это собственное название локации.
A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.
OMORI Wiki — Locations ↗Раздробленная скрытая область под МИРОМ СНОВ; название следует сохранять без дополнительных спойлерных пояснений.
The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.
OMORI Wiki — Locations ↗Городок реального мира, где живут САННИ и его друзья; слово «ДАЛЁКИЙ» является частью собственного названия.
A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.
OMORI Wiki — Characters ↗Повторяющаяся тёмная фигура, связанная со страхами САННИ. Здесь ЧТО-ТО — имя персонажа, а не неопределённое местоимение.
The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.
OMORI Wiki — Battle system ↗Ресурс здоровья в игре. Когда СЕРДЦЕ персонажа падает до нуля, он превращается в ТОСТ.
The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.
OMORI Wiki — Battle system ↗Ресурс, который тратится на НАВЫКИ; выполняет роль очков умений или магии.
Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.
OMORI Wiki — Battle system ↗Боевые состояния, меняющие характеристики и образующие тройной цикл преимуществ: СЧАСТЬЕ побеждает ЗЛОСТЬ, ЗЛОСТЬ — ГРУСТЬ, а ГРУСТЬ — СЧАСТЬЕ.
The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.
OMORI Wiki — Battle system ↗Первая положительная ступень ЭМОЦИИ: повышает СКОРОСТЬ и УДАЧУ, снижает ТОЧНОСТЬ и сильна против ЗЛОСТИ.
The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.
OMORI Wiki — Battle system ↗Первая печальная ступень ЭМОЦИИ: повышает ЗАЩИТУ, снижает СКОРОСТЬ и переводит часть урона СЕРДЦУ в урон СОКУ. Сильна против СЧАСТЬЯ.
The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.
OMORI Wiki — Battle system ↗Первая враждебная ступень ЭМОЦИИ: повышает АТАКУ, снижает ЗАЩИТУ и сильна против ГРУСТИ.
The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.
OMORI Wiki — Battle system ↗Состояние недееспособности после потери всего СЕРДЦА; восстанавливающие предметы и навыки могут вернуть участника отряда из состояния ТОСТА.
The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.
OMORI Wiki — Items ↗Валюта МИРА СНОВ; её следует отличать от долларов реального мира и от обычных морских гребешков в репликах.
