Превод / SR

Превод игре ОМОРИ на српски

српски

Пратите превод игре ОМОРИ на српски: стање, издања, снимци екрана, речник, измене и преузимања.

Стање превода Терминологија
Тренутно издање0.9
Очекивано издање

01

Снимци екрана

01

После прве верзије за играње

02

После прве верзије за играње

03

После прве верзије за играње

02

Списак измена

Још нема измена

03 / Речник превода

Речник превода

P0001
OMORI

The monochrome playable character who explores HEADSPACE; keep the name distinct from SUNNY and from the title of the game.

OMORI Wiki — Omori
OMORI

Монохромни лик којим играч управља и који истражује СВЕТ СНОВА; име мора остати јасно различито од SUNNY и од наслова игре.

P0002
SUNNY

The player character in FARAWAY TOWN and the real-world counterpart associated with OMORI.

OMORI Wiki — Characters
SUNNY

Лик којим играч управља у ГРАДУ FARAWAY и пандан из стварног света повезан са OMORI.

P0003
AUBREY

One of the six central friends; a party member in HEADSPACE and an important character in FARAWAY TOWN.

OMORI Wiki — Characters
AUBREY

Једна од шесторо главних пријатеља; чланица дружине у СВЕТУ СНОВА и важан лик у ГРАДУ FARAWAY.

P0004
KEL

One of the six central friends; a fast party member whose HEADSPACE weapons are balls.

OMORI Wiki — Characters
KEL

Један од шесторо главних пријатеља; брз члан дружине чија су оружја у СВЕТУ СНОВА лопте.

P0005
HERO

One of the six central friends; KEL's older brother and the party's primary healer in HEADSPACE. HERO is a name, not a generic heroic role.

OMORI Wiki — Hero
HERO

Један од шесторо главних пријатеља; KEL-ов старији брат и главни исцелитељ дружине у СВЕТУ СНОВА. HERO је име, а не општи назив за херојску улогу.

P0006
MARI

One of the six central friends; SUNNY's older sister, frequently encountered beside her picnic basket in HEADSPACE.

OMORI Wiki — Characters
MARI

Једна од шесторо главних пријатеља; SUNNY-јева старија сестра, која се у СВЕТУ СНОВА често среће крај своје корпе за пикник.

P0007
BASIL

One of the six central friends; a quiet gardener whose PHOTO ALBUM is central to the story. BASIL is a personal name, not the herb.

OMORI Wiki — Characters
BASIL

Један од шесторо главних пријатеља; тихи баштован чији је ФОТО-АЛБУМ кључан за причу. BASIL је лично име, а не назив биљке босиљак.

P0008
HEADSPACE

The colorful dream world explored by OMORI and his friends; use it consistently as a proper name.

OMORI Wiki — Headspace
СВЕТ СНОВА

Шарени свет снова који истражују OMORI и његови пријатељи; доследно га користити као властито име.

P0009
WHITE SPACE

The sparse monochrome room where OMORI begins dream segments; it is a proper location name.

OMORI Wiki — White Space
БЕЛИ ПРОСТОР

Оскудна монохромна соба у којој OMORI започиње делове сна; то је властито име локације.

P0010
BLACK SPACE

A fragmented, hidden region beneath HEADSPACE; preserve it as a proper location name and avoid adding explanatory spoilers.

OMORI Wiki — Locations
ЦРНИ ПРОСТОР

Расцепкана скривена област испод СВЕТА СНОВА; сачувати је као властито име локације и не додавати спојлере у објашњењу.

P0011
FARAWAY TOWN

The real-world town where SUNNY and his friends live; FARAWAY is part of the proper name.

OMORI Wiki — Locations
ГРАД FARAWAY

Град у стварном свету у којем живе SUNNY и његови пријатељи; FARAWAY је део властитог имена.

P0012
SOMETHING

A recurring dark figure associated with SUNNY's fears. In this use SOMETHING is a character name, not an indefinite pronoun.

OMORI Wiki — Characters
НЕШТО

Мрачна фигура која се више пута појављује и повезана је са SUNNY-јевим страховима. У овој употреби НЕШТО је име лика, а не неодређена заменица.

P0013
HEART

The game's health resource. A character becomes TOAST when HEART reaches zero.

OMORI Wiki — Battle system
СРЦЕ

Ресурс здравља у игри. Лик постаје ТОСТ када му СРЦЕ падне на нулу.

P0014
JUICE

The resource spent to use SKILLS; it functions as the game's skill or magic points.

OMORI Wiki — Battle system
СОК

Ресурс који се троши за коришћење ВЕШТИНА; служи као залиха поена за вештине или магију у игри.

P0015
EMOTION / EMOTIONS

Combat states that alter stats and create a three-way advantage cycle: HAPPY beats ANGRY, ANGRY beats SAD, and SAD beats HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
ЕМОЦИЈА / ЕМОЦИЈЕ

Борбена стања која мењају особине и образују тространи круг предности: СРЕЋАН побеђује ЉУТ, ЉУТ побеђује ТУЖАН, а ТУЖАН побеђује СРЕЋАН.

P0016
HAPPY

The first positive EMOTION tier; it raises SPEED and LUCK but lowers HIT RATE, and it is strong against ANGRY.

OMORI Wiki — Battle system
СРЕЋАН

Први позитивни степен ЕМОЦИЈЕ; повећава БРЗИНУ и СРЕЋУ, али смањује ПРЕЦИЗНОСТ, и јак је против стања ЉУТ.

P0017
SAD

The first sorrowful EMOTION tier; it raises DEFENSE, lowers SPEED, and converts part of HEART damage into JUICE damage. It is strong against HAPPY.

OMORI Wiki — Battle system
ТУЖАН

Први тужни степен ЕМОЦИЈЕ; повећава ОДБРАНУ, смањује БРЗИНУ и претвара део штете по СРЦЕ у штету по СОК. Јак је против стања СРЕЋАН.

P0018
ANGRY

The first hostile EMOTION tier; it raises ATTACK but lowers DEFENSE, and it is strong against SAD.

OMORI Wiki — Battle system
ЉУТ

Први непријатељски степен ЕМОЦИЈЕ; повећава НАПАД, али смањује ОДБРАНУ, и јак је против стања ТУЖАН.

P0019
TOAST

The incapacitated state caused by losing all HEART; recovery items and skills can turn a party member back from TOAST.

OMORI Wiki — Battle system
ТОСТ

Стање онеспособљености изазвано губитком целог СРЦА; предмети и вештине за опоравак могу вратити члана дружине из стања ТОСТ.

P0020
CLAMS

The currency used throughout HEADSPACE; keep it distinct from real-world dollars and from literal shellfish in ordinary dialogue.

OMORI Wiki — Items
ШКОЉКЕ

Валута која се користи широм СВЕТА СНОВА; мора се разликовати од долара у стварном свету и од дословних шкољки у обичном дијалогу.