
คำแปล / TH
No, I'm not a Human ม็อดภาษาไทย
ไทย · Thai
ดาวน์โหลดม็อดภาษาไทยสำหรับ No, I'm not a Human บน Windows / macOS จาก VN Revival
การติดตั้งและเลือกภาษา
ปิดเกมก่อนติดตั้ง สำรองโฟลเดอร์เกมและสำรองไฟล์เซฟไว้แยกต่างหาก
Windows
- สิ่งที่ต้องมี: 1.3.19 · Windows x64
- แตกไฟล์ ZIP ทั้งหมดแล้วเปิด No Human Launcher.exe เก็บแอปและโฟลเดอร์ที่ให้มาทั้งหมดไว้ด้วยกัน
- หากไม่พบเกมโดยอัตโนมัติ ให้เลือกโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกมไว้
- แอปจะติดตั้งทุกภาษาที่รวมอยู่ในแพ็กเกจโดยอัตโนมัติ โปรดรอจนเสร็จ
- เมื่อติดตั้งสำเร็จแล้ว ให้ใช้ปุ่มเปิดเกมในแอป
- เลือกภาษาที่ต้องการจากเมนูภาษาของตัวเกม
- ตรวจสอบว่าเมนูหลักแสดงเป็นภาษาที่เลือกก่อนเล่นเซฟต่อ
macOS
- สิ่งที่ต้องมี: 1.3.19 · macOS 14+ · Sikarugir
- แตกไฟล์ ZIP ทั้งหมดแล้วเปิด No Human Launcher.app เก็บแอปและโฟลเดอร์ที่ให้มาทั้งหมดไว้ด้วยกัน
- หากไม่พบเกมโดยอัตโนมัติ ให้เลือกโฟลเดอร์ที่ติดตั้งเกมไว้
- แอปจะติดตั้งทุกภาษาที่รวมอยู่ในแพ็กเกจโดยอัตโนมัติ โปรดรอจนเสร็จ
- เมื่อติดตั้งสำเร็จแล้ว ให้ใช้ปุ่มเปิดเกมในแอป
- เลือกภาษาที่ต้องการจากเมนูภาษาของตัวเกม
- ตรวจสอบว่าเมนูหลักแสดงเป็นภาษาที่เลือกก่อนเล่นเซฟต่อ
หากต้องการย้อนกลับการติดตั้ง ให้ปิดเกมแล้วแทนที่โฟลเดอร์เกมที่แก้ไขด้วยสำเนาก่อนติดตั้ง อย่ารวมโฟลเดอร์เข้าด้วยกัน เก็บไฟล์เซฟล่าสุดไว้แยกต่างหาก อย่าลบไฟล์สำรองหรือข้อมูลกู้คืนของตัวติดตั้งขณะที่ยังติดตั้งคำแปลอยู่
คำแปลภาษาอื่นจาก VN Revival
No, I'm not a Human
เมื่อโลกกำลังถึงจุดจบ คุณต้องตัดสินใจว่าจะให้ใครเข้าบ้าน ซักถามแขกของคุณและค้นหาผู้มาเยือนอันตรายถึงชีวิตที่แฝงตัวอยู่ในหมู่พวกเขา
การแปลแบบมาตรฐาน
คุณต้องเป็นเจ้าของหรือมีสิทธิ์เข้าถึงเกมต้นฉบับโดยชอบด้วยกฎหมาย ไฟล์และเครื่องมือการแปลไม่รวมตัวเกม
เปรียบเทียบค่า SHA-256 แบบเต็มที่แสดงที่นี่กับค่า SHA-256 ของไฟล์บีบอัดที่ดาวน์โหลด ค่าที่ตรงกันยืนยันความสมบูรณ์ของไบต์ ไม่ใช่ลายเซ็นโค้ดหรือการสแกนมัลแวร์
Windows · x86_64
- เวอร์ชันที่เผยแพร่
- 0.2.1
- วันที่เผยแพร่
- ไฟล์
- no-im-not-a-human-windows-869b50f6bf28.zip
- ไบต์
- 86,417,735
- SHA-256 ของไฟล์บีบอัดที่ดาวน์โหลด
869b50f6bf287acd28f2a4ebcc303b70f5838482002f0bd2c8b8292eef830392- ภาษาที่รวมอยู่ในไฟล์บีบอัด
- ไทย, อินโดนีเซีย, เช็ก, ฮังการี, ดัตช์, เปอร์เซีย, โรมาเนีย, ฮินดี, ฟิลิปปินส์, กรีก, บัลแกเรีย, เซอร์เบีย, สวาฮีลี, ฮิบรู
- คอมมิตซอร์สโค้ด
4b1fdd732a3e47fc4680d13679114e83ca74a2ee- GitHub Releases
- https://github.com/Master1C8/NoImNotAHumanLocalization/releases/tag/release-0.2.1-4b1fdd732a3e
macOS · x86_64 + arm64
- เวอร์ชันที่เผยแพร่
- 0.2.1
- วันที่เผยแพร่
- ไฟล์
- no-im-not-a-human-macos-783e88e332fa.zip
- ไบต์
- 87,414,256
- SHA-256 ของไฟล์บีบอัดที่ดาวน์โหลด
783e88e332faa76bdfcab290c0e3f5ed5328fdf31e41b03d0bc630ecd962419c- ภาษาที่รวมอยู่ในไฟล์บีบอัด
- ไทย, อินโดนีเซีย, เช็ก, ฮังการี, ดัตช์, เปอร์เซีย, โรมาเนีย, ฮินดี, ฟิลิปปินส์, กรีก, บัลแกเรีย, เซอร์เบีย, สวาฮีลี, ฮิบรู
- คอมมิตซอร์สโค้ด
4b1fdd732a3e47fc4680d13679114e83ca74a2ee- GitHub Releases
- https://github.com/Master1C8/NoImNotAHumanLocalization/releases/tag/release-0.2.1-4b1fdd732a3e
การแปลคำพูดของชายปากเย็บและเสียงรบกวนวิทยุ
ชายปากเย็บ: เราแยกคำพูดที่ฟังไม่รู้เรื่องออกจากคำที่ตัวเอกเข้าใจในบทพูด 64 รายการ ส่วนที่ไม่เข้าใจใช้ข้อความภาษาไทยที่เขียนเป็นอักษรละตินตามที่ผู้แปลกำหนด เพื่อคงความรู้สึกว่าเป็นคำพูดที่ฟังไม่เข้าใจ คำที่เข้าใจยังใช้อักษรไทยและจงใจออกเสียงไม่ชัด คำบรรยายท่าทางและตัวเลือกของผู้เล่นยังอ่านได้ตามปกติ โดยไม่ระบุประเทศต้นกำเนิดให้ตัวละคร
วิทยุ: เสียงรบกวนเพิ่มเติมใช้สัญลักษณ์ #%*+=~ และเปลี่ยนตามคุณภาพการปรับคลื่น เราเปลี่ยนตัวอักษรพร้อมเครื่องหมายประกอบเป็นกลุ่มเดียว รวมทั้งรวมสระไทยที่อยู่หน้าพยัญชนะและสระบางรูปเข้ากับพยัญชนะ เพื่อไม่ให้ส่วนประกอบหลงเหลือเดี่ยว ๆ เครื่องหมายวรรคตอนและช่องว่างยังคงอยู่ แต่ตัวเลขและรหัสถูกรบกวนได้เช่นเดียวกับตัวอักษร
ข้อความวิทยุทั้ง 52 รายการยังเก็บคำที่ขาดหายและช่วงที่ไม่ได้ยินตามต้นฉบับไว้ แม้ปรับคลื่นได้สมบูรณ์ก็ไม่เติมช่องว่างเหล่านั้น เราปิดการบังคับระยะห่างเท่ากันเฉพาะข้อความในหน้าวิทยุ ก่อนจัดรูปอักษรไทย
01
ภาพหน้าจอ
02
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
การเปิดตัวรุ่นแรก
03 / อภิธานศัพท์คำแปล
อภิธานศัพท์คำแปล
อภิธานศัพท์อาจมีเนื้อหาสปอยล์เกี่ยวกับเนื้อเรื่อง
อภิธานศัพท์คำแปล — อภิธานศัพท์อาจมีเนื้อหาสปอยล์เกี่ยวกับเนื้อเรื่อง
Домовладелец, которым управляет игрок; принимает ночных посетителей и осматривает жильцов днём. В ответах говорит о себе как о сыне; обращения к нему мужские. Не переносить пол владельца контроллера на персонажа. Личные сведения раскрывать только там, где их сообщает исходная сцена. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
เจ้าของบ้านที่ผู้เล่นควบคุม รับผู้มาเยือนในเวลากลางคืนและตรวจผู้อาศัยในเวลากลางวัน ในคำตอบเขาเรียกตนเองว่าลูกชาย และผู้อื่นใช้คำเรียกแบบผู้ชายกับเขา อย่านำเพศของผู้ถือจอยมาใช้กับตัวละคร เปิดเผยข้อมูลส่วนตัวเฉพาะในจุดที่ฉากต้นฉบับบอกไว้ ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Знакомый главного героя, отец девочки Daughter; первым предупреждает об опасности одиночества и позднее разговаривает по телефону. Общается по-соседски, на «ты». Не смешивать его с любым соседним жильцом. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
คนรู้จักของตัวเอกและพ่อของเด็กหญิง Daughter เป็นคนแรกที่เตือนถึงอันตรายของการอยู่คนเดียว และภายหลังพูดคุยทางโทรศัพท์ ใช้คำพูดเป็นกันเองแบบเพื่อนบ้าน ต้นฉบับใช้สรรพนามเรียกอีกฝ่ายแบบไม่เป็นทางการ อย่าสับสนกับผู้อาศัยข้างบ้านคนอื่น ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Ребёнок, дочь Соседа; просит убежища, плачет, вспоминает отца и подругу. Сохранять детскую речь, запинки и эмоциональные растяжения; не делать её взрослой женщиной и не придумывать точный возраст. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
เด็กหญิงที่เป็นลูกสาวของเพื่อนบ้าน ขอที่หลบภัย ร้องไห้ และนึกถึงพ่อกับเพื่อนหญิง คงภาษาของเด็ก การพูดติดขัด และการลากเสียงแสดงอารมณ์ไว้ อย่าเขียนให้เธอกลายเป็นผู้หญิงวัยผู้ใหญ่หรือแต่งอายุที่แน่นอนขึ้นมา ตัวละครเป็นผู้หญิง ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศหญิง โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Бывшая кассирша, тревожная девушка; интерфейс описывает её как «девушка со скалиозом». Говорит с колебаниями и нервным смехом; её страх и поздние изменения поведения зависят от сцены. Внутренний код Anxiety не является личным именем. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
อดีตพนักงานเก็บเงิน เป็นหญิงสาวที่วิตกกังวล อินเทอร์เฟซบรรยายว่าเป็นหญิงสาวที่มีกระดูกสันหลังคด พูดอย่างลังเลและหัวเราะด้วยความประหม่า ความกลัวและพฤติกรรมที่เปลี่ยนไปในภายหลังขึ้นอยู่กับฉาก รหัสภายใน Anxiety ไม่ใช่ชื่อบุคคล ตัวละครเป็นผู้หญิง ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศหญิง โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Предлагает сомнительные способы заработать, обращается фамильярно и грубо. Сохранять жаргон, браваду и агрессивную реакцию на насмешки; amogus — надпись на футболке, не его имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
เสนอวิธีหาเงินที่น่าสงสัย พูดตีสนิทและหยาบคาย คงคำสแลง การวางท่าอวดเก่ง และปฏิกิริยาก้าวร้าวเมื่อถูกล้อไว้ amogus เป็นข้อความบนเสื้อยืด ไม่ใช่ชื่อของเขา ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Приходит с телом мужа, скорбит и рассказывает о его смерти. Не смешивать тело мужа с живым посетителем или с самой женщиной. Речь тихая, утомлённая, с паузами. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
มาพร้อมศพสามี โศกเศร้าและเล่าถึงการตายของเขา อย่าสับสนระหว่างศพสามีกับผู้มาเยือนที่ยังมีชีวิตหรือกับตัวเธอเอง พูดเบา ๆ อย่างเหนื่อยล้าและเว้นช่วง ตัวละครเป็นผู้หญิง ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศหญิง โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Очень высокий мужчина, которого не устраивали люди в прежнем убежище; любит выпить и поговорить. Внутренний код Esenin не доказывает, что это Сергей Есенин, и не разрешает добавлять такое имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ชายที่สูงมาก ไม่พอใจผู้คนในที่หลบภัยเดิม ชอบดื่มเหล้าและพูดคุย รหัสภายใน Esenin ไม่ได้พิสูจน์ว่าเขาคือเซอร์เกย์ เยเซนิน และไม่อนุญาตให้เพิ่มชื่อนี้ ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Два персонажа: муж и жена. При входе говорит муж о жене; дневные сцены содержат его реплики и повествование о действиях пары. Единственное число относить к конкретному участнику, множественное — к паре. Не превращать жену в вещь и не приписывать ей слова мужа. Пара состоит из мужчины и женщины; согласование определять по конкретному участнику, для обоих сохранять множественное число.
เป็นตัวละครสองคน คือสามีกับภรรยา ตอนเข้าบ้านสามีพูดถึงภรรยา ฉากกลางวันมีบทพูดของเขาและคำบรรยายการกระทำของทั้งคู่ รูปเอกพจน์ต้องหมายถึงคนที่กำลังกล่าวถึง ส่วนรูปพหูพจน์หมายถึงทั้งคู่ อย่าเขียนให้ภรรยากลายเป็นสิ่งของหรือยกคำพูดของสามีให้เป็นคำพูดของเธอ คู่นี้ประกอบด้วยผู้ชายหนึ่งคนและผู้หญิงหนึ่งคน เลือกสรรพนามและคำเรียกตามบุคคลที่กล่าวถึง และคงความหมายว่ามีสองคนเมื่อกล่าวถึงทั้งคู่
Врач, прямо называющий свою специальность хирургией; ранее работал с КЧС и помогал людям. Говорит сдержанно и сочувственно. Различать этого жильца и врача на телефонной линии КЧС; внутреннее имя ассета Doc — тот же персонаж. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
แพทย์ที่ระบุชัดว่าสาขาของตนคือศัลยกรรม เคยทำงานร่วมกับคกฉ.และช่วยเหลือผู้คน พูดอย่างสุขุมและเห็นอกเห็นใจ แยกผู้อาศัยคนนี้จากแพทย์ในสายโทรศัพท์ของคกฉ. ชื่อภายในของแอสเซ็ต Doc หมายถึงตัวละครคนเดียวกัน ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Посетитель с грубой, тяжёлой, прерывистой речью; предлагает подарок или оплату за убежище. Различать Fatman, злого толстяка Anger и голого мужчину Experienced. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ผู้มาเยือนที่พูดหยาบ น้ำเสียงหนักและขาดเป็นช่วง ๆ เสนอของขวัญหรือเงินตอบแทนที่หลบภัย แยก Fatman ออกจากชายอ้วนโมโห Anger และชายเปลือย Experienced ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Пожилая женщина, называющая себя бабушкой; рассказывает истории и обращается ласково: «милок», «дружок». Собственные признания во лжи не превращать в достоверные исторические сведения. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
หญิงชราที่เรียกตนเองว่ายาย เล่าเรื่องและเรียกอีกฝ่ายอย่างเอ็นดู เช่น พ่อหนุ่มหรือเพื่อนรัก อย่านำเรื่องที่เธอเองยอมรับว่าโกหกมาเขียนเป็นข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ตัวละครเป็นผู้หญิง ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศหญิง โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Посетитель с резкими переходами, смехом, грубым жаргоном и рассказами о странных развлечениях. Не смешивать с тревожной кассиршей или чудным парнем Nervous; код не является медицинским диагнозом. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ผู้มาเยือนที่พูดเปลี่ยนไปมาอย่างฉับพลัน หัวเราะ ใช้สแลงหยาบคาย และเล่าถึงกิจกรรมแปลก ๆ อย่าสับสนกับพนักงานเก็บเงินหญิงที่วิตกกังวลหรือหนุ่มประหลาด Nervous รหัสไม่ใช่คำวินิจฉัยทางการแพทย์ ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Персонаж с уголовным жаргоном, упоминающий прежнюю жену и жизнь после заключения. Обращения «фраер», «пацанчик» сохраняют его манеру; не путать с Fatman и не переводить код Experienced как личное имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ตัวละครที่ใช้สแลงของนักโทษ กล่าวถึงอดีตภรรยาและชีวิตหลังออกจากคุก คำเรียกอย่าง ไอ้คนนอก และ ไอ้หนู ต้องคงลักษณะการพูดของเขา อย่าสับสนกับ Fatman และอย่าแปลรหัส Experienced เป็นชื่อบุคคล ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Женщина, предлагающая близость и разговор о переживаниях героя. Речь мягкая и интимная; в отдельной ветке обсуждает предполагаемую беременность и Ребёнка из видения. Фанатская статья связывает с ней даму в финале с ребёнком и туманом. Сохранять условия сцен и не раскрывать их заранее; FatalDame — внутренний код, а не личное имя. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
No, I am not a human Wiki — Seductive Woman ↗หญิงที่เสนอความใกล้ชิดและชวนคุยเรื่องความรู้สึกของตัวเอก พูดอย่างอ่อนโยนและเป็นส่วนตัว ในเส้นเรื่องหนึ่งพูดถึงการตั้งครรภ์ที่ยังเป็นข้อสันนิษฐานและเด็กในนิมิต บทความของแฟนเกมเชื่อมโยงเธอกับหญิงที่อยู่กับเด็กและหมอกในฉากจบ คงเงื่อนไขของฉากและอย่าเปิดเผยก่อนเวลา FatalDame เป็นรหัสภายใน ไม่ใช่ชื่อบุคคล ตัวละครเป็นผู้หญิง ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศหญิง โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Грубый уверенный посетитель, рассказывающий о погоне и встречах с Гостями. Не отождествлять его с Бледным Гостем по росту и не добавлять профессию лесоруба лишь из внешнего описания. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ผู้มาเยือนที่หยาบคายและมั่นใจ เล่าถึงการไล่ล่าและการพบแขก อย่าเหมารวมว่าเขาคือแขกซีดขาวเพราะความสูง และอย่าเพิ่มอาชีพคนตัดไม้จากคำบรรยายรูปลักษณ์เพียงอย่างเดียว ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Зависимый от родителей молодой персонаж, узнающий о ранее скрытой сестре; контакт подписан как сестра «лучшего сына». Сохранять неуверенную речь и родство; Bestson — технический код, не личное имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ตัวละครหนุ่มที่ยังพึ่งพาพ่อแม่ ได้รู้ว่ามีพี่สาวหรือน้องสาวที่เคยถูกปิดบัง รายชื่อผู้ติดต่อระบุว่าเป็นพี่สาวหรือน้องสาวของลูกชายที่ดีที่สุด คงการพูดอย่างไม่มั่นใจและความสัมพันธ์ทางเครือญาติไว้ Bestson เป็นรหัสทางเทคนิค ไม่ใช่ชื่อบุคคล ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Мужчина, рассуждающий о силе и подчинении; его спокойная уверенность сочетается с угрозами и насилием. Ассет/UI используют WolfHound, реплики — Wolfhound; это варианты кода одного персонажа. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ชายที่พูดถึงอำนาจและการยอมจำนน ความมั่นใจอันสงบของเขามาพร้อมคำขู่และความรุนแรง แอสเซ็ตและ UI ใช้ WolfHound ส่วนบทพูดใช้ Wolfhound ทั้งสองเป็นรูปเขียนของรหัสตัวละครคนเดียวกัน ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Мужчина, признающийся, что ударил жену после её объявления об уходе в культ. Сохранять ярость, грубость и самообвинение, различать раны на нём и вред, который он причинил другим. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ชายที่ยอมรับว่าตีภรรยาหลังเธอประกาศว่าจะเข้าลัทธิ คงความเกรี้ยวกราด ความหยาบคาย และการโทษตัวเองไว้ แยกบาดแผลบนตัวเขาจากความเสียหายที่เขาทำแก่ผู้อื่น ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Воспитательница, принявшая брошенных детей в бывшем детском саду и потерявшая их. Её травматичные воспоминания не превращать в равнодушный пересказ; не добавлять точный возраст или имя. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ครูอนุบาลที่รับเด็กถูกทอดทิ้งไว้ในโรงเรียนอนุบาลเดิมและสูญเสียพวกเขา อย่าเปลี่ยนความทรงจำที่กระทบกระเทือนจิตใจของเธอเป็นการเล่าอย่างไร้อารมณ์ และอย่าเพิ่มอายุที่แน่นอนหรือชื่อ ตัวละครเป็นผู้หญิง ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศหญิง โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
Мужчина в форме КЧС: при входе отрицает службу и предлагает разные объяснения, позднее говорит о своей работе, исполнении приказов и увольнении. Сохранять момент раскрытия и его попытки оправдаться, не принимать начальные версии за неизменную биографию. Отличать от действующего сотрудника Gasmask; наличие костюма не означает продолжающуюся службу. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
ชายในเครื่องแบบคกฉ. ตอนเข้าบ้านปฏิเสธว่าไม่ได้รับราชการและเสนอคำอธิบายหลายแบบ ภายหลังพูดถึงงาน การทำตามคำสั่ง และการออกจากงาน คงจังหวะการเปิดเผยและความพยายามแก้ตัวของเขา อย่าถือคำอธิบายแรก ๆ เป็นประวัติที่ตายตัว แยกจากเจ้าหน้าที่ที่ยังปฏิบัติงาน Gasmask การมีชุดไม่ได้หมายความว่าเขายังรับราชการอยู่ ตัวละครเป็นผู้ชาย ใช้สรรพนามและคำเรียกที่สอดคล้องกับเพศชาย โดยคงจังหวะการเปิดเผยของฉากต้นฉบับไว้
