Превод / BG

No, I'm not a Human — превод на български

български · Bulgarian

Изтеглете българския превод на No, I'm not a Human за Windows / macOS от VN Revival.

Състояние на превода Готово
Версия на изданието0.2.1
Дата на издаване

Инсталиране и избор на език

Затворете играта. Преди инсталиране направете копие на папката на играта и отделно резервно копие на записите.

Windows

  1. Изисквания: 1.3.19 · Windows x64.
  2. Разархивирайте целия ZIP и отворете No Human Launcher.exe. Дръжте приложението и всички придружаващи папки заедно.
  3. Ако играта не бъде открита автоматично, изберете папката, в която е инсталирана.
  4. Приложението автоматично инсталира всички включени езици. Изчакайте да приключи.
  5. След успешното инсталиране използвайте бутона за стартиране на играта в приложението.
  6. Изберете желания език от езиковото меню на самата игра.
  7. Преди да продължите запазената игра, проверете дали главното меню е на избрания език.

macOS

  1. Изисквания: 1.3.19 · macOS 14+ · Sikarugir.
  2. Разархивирайте целия ZIP и отворете No Human Launcher.app. Дръжте приложението и всички придружаващи папки заедно.
  3. Ако играта не бъде открита автоматично, изберете папката, в която е инсталирана.
  4. Приложението автоматично инсталира всички включени езици. Изчакайте да приключи.
  5. След успешното инсталиране използвайте бутона за стартиране на играта в приложението.
  6. Изберете желания език от езиковото меню на самата игра.
  7. Преди да продължите запазената игра, проверете дали главното меню е на избрания език.

За да отмените инсталирането, затворете играта и заменете променената папка с копието отпреди инсталирането; не обединявайте папките. Пазете най-новите записи отделно. Не изтривайте резервните копия и данните за възстановяване на инсталатора, докато преводът е инсталиран.

Преводи на VN Revival на други езици

No, I'm not a Human

Светът е към своя край, а вие решавате кого да пуснете в дома си. Разпитвайте гостите си и разпознавайте смъртоносните Посетители, които се крият сред тях.

Стандартна локализация

Трябва да притежавате оригиналната игра или да имате друг законен достъп до нея. Файловете и инструментите за превод не съдържат самата игра.

Речта на мъжа със зашита уста и радиосмущенията

В 64-те реплики на мъжа със зашита уста разграничаваме неразбираемата реч от думите, които главният герой разбира. Неразбираемите части са написани на български и след това кодирани с Атбаш чрез обръщане на българската азбука: а ↔ я, б ↔ ю и т.н. Така запазваме неразбираемостта им. Разбраните думи остават четими, с умишлено несъвършено произношение. Описанията на жестове и изборите на играча остават обикновен текст; не определяме държава на произход за персонажа.

Допълнителните радиосмущения използват букви от българската кирилица и зависят от качеството на настройката. Буквата и принадлежащите ѝ комбиниращи знаци се заменят заедно. Интервалите и пунктуацията се запазват, а цифрите и кодовете също могат да бъдат заглушени.

Всички 52 радиосъобщения запазват прекъснатите думи и нечутите части от източника. Идеалната настройка възстановява точно записания превод, включително тези постоянни пропуски.

01

Екранни снимки

02

Списък с промени

0.2.0

Първоначално издание.

03 / Речник на превода

Речник на превода

Речникът може да съдържа спойлери за сюжета.

Речник на превода — Речникът може да съдържа спойлери за сюжета.
P0001
Главный герой

Домовладелец, которым управляет игрок; принимает ночных посетителей и осматривает жильцов днём. В ответах говорит о себе как о сыне; обращения к нему мужские. Не переносить пол владельца контроллера на персонажа. Личные сведения раскрывать только там, где их сообщает исходная сцена. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Главният герой

Собственикът на дома, управляван от играча; приема нощни посетители и преглежда обитателите през деня. В отговорите говори за себе си като за син; обръщенията към него са в мъжки род. Не пренасяйте пола на човека с контролера върху персонажа. Личните сведения се разкриват само там, където ги съобщава оригиналната сцена. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0002
Сосед

Знакомый главного героя, отец девочки Daughter; первым предупреждает об опасности одиночества и позднее разговаривает по телефону. Общается по-соседски, на «ты». Не смешивать его с любым соседним жильцом. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Съседът

Познат на главния герой и баща на момичето Daughter; пръв предупреждава за опасността от самотата, а по-късно разговаря по телефона. Общува по съседски, на „ти“. Не го смесвайте с произволен обитател на съседен дом. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0003
Дочь соседа

Ребёнок, дочь Соседа; просит убежища, плачет, вспоминает отца и подругу. Сохранять детскую речь, запинки и эмоциональные растяжения; не делать её взрослой женщиной и не придумывать точный возраст. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Дъщерята на съседа

Дете, дъщеря на Съседа; моли за убежище, плаче, спомня си баща си и приятелката си. Запазвайте детската реч, запъванията и емоционалното удължаване на звуците; не я превръщайте във възрастна жена и не измисляйте точна възраст. Персонажът е момиче; използвайте съгласуване в женски род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0004
Кассирша

Бывшая кассирша, тревожная девушка; интерфейс описывает её как «девушка со скалиозом». Говорит с колебаниями и нервным смехом; её страх и поздние изменения поведения зависят от сцены. Внутренний код Anxiety не является личным именем. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Касиерката

Бивша касиерка, тревожно момиче; интерфейсът я описва като „момиче със сколиоза“. Говори колебливо и с нервен смях; страхът ѝ и по-късните промени в поведението зависят от сцената. Вътрешният код Anxiety не е лично име. Персонажът е жена; използвайте съгласуване в женски род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0005
Парень в футболке amogus

Предлагает сомнительные способы заработать, обращается фамильярно и грубо. Сохранять жаргон, браваду и агрессивную реакцию на насмешки; amogus — надпись на футболке, не его имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Момчето с тениска amogus

Предлага съмнителни начини за печелене на пари, обръща се фамилиарно и грубо. Запазвайте жаргона, перченето и агресивната реакция на подигравки; amogus е надпис на тениската, а не името му. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0006
Вдова

Приходит с телом мужа, скорбит и рассказывает о его смерти. Не смешивать тело мужа с живым посетителем или с самой женщиной. Речь тихая, утомлённая, с паузами. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Вдовицата

Идва с тялото на съпруга си, скърби и разказва за смъртта му. Не смесвайте тялото на съпруга с жив посетител или със самата жена. Речта е тиха, уморена, с паузи. Персонажът е жена; използвайте съгласуване в женски род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0007
Длиннющий

Очень высокий мужчина, которого не устраивали люди в прежнем убежище; любит выпить и поговорить. Внутренний код Esenin не доказывает, что это Сергей Есенин, и не разрешает добавлять такое имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Дългучът

Много висок мъж, недоволен от хората в предишното си убежище; обича да пийва и да си говори. Вътрешният код Esenin не доказва, че това е Сергей Есенин, и не позволява да се добави такова име. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0008
Семейная пара

Два персонажа: муж и жена. При входе говорит муж о жене; дневные сцены содержат его реплики и повествование о действиях пары. Единственное число относить к конкретному участнику, множественное — к паре. Не превращать жену в вещь и не приписывать ей слова мужа. Пара состоит из мужчины и женщины; согласование определять по конкретному участнику, для обоих сохранять множественное число.

Семейната двойка

Два персонажа: съпруг и съпруга. При влизането съпругът говори за жена си; дневните сцени съдържат негови реплики и повествование за действията на двойката. Единственото число се отнася към конкретния участник, а множественото — към двойката. Не превръщайте съпругата във вещ и не ѝ приписвайте думите на съпруга. Двойката се състои от мъж и жена; съгласуването зависи от конкретния участник, а за двамата се запазва множественото число.

P0009
Хирург

Врач, прямо называющий свою специальность хирургией; ранее работал с КЧС и помогал людям. Говорит сдержанно и сочувственно. Различать этого жильца и врача на телефонной линии КЧС; внутреннее имя ассета Doc — тот же персонаж. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Хирургът

Лекар, който изрично посочва хирургията като своя специалност; по-рано е работил с КИС и е помагал на хората. Говори сдържано и съчувствено. Разграничавайте този обитател от лекарския глас по телефонната линия на КИС; вътрешното име на ресурса Doc обозначава същия персонаж. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0010
Голый жирдяй

Посетитель с грубой, тяжёлой, прерывистой речью; предлагает подарок или оплату за убежище. Различать Fatman, злого толстяка Anger и голого мужчину Experienced. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Голият дебелак

Посетител с груба, тежка, накъсана реч; предлага подарък или заплащане за убежище. Разграничавайте Fatman, ядосания дебелак Anger и голия мъж Experienced. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0011
Страшная бабка

Пожилая женщина, называющая себя бабушкой; рассказывает истории и обращается ласково: «милок», «дружок». Собственные признания во лжи не превращать в достоверные исторические сведения. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Страшната баба

Възрастна жена, която се нарича баба; разказва истории и се обръща ласкаво: „миличък“, „приятелче“. Не превръщайте собствените ѝ признания, че е лъгала, в достоверни исторически сведения. Персонажът е жена; използвайте съгласуване в женски род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0012
Дёрганый

Посетитель с резкими переходами, смехом, грубым жаргоном и рассказами о странных развлечениях. Не смешивать с тревожной кассиршей или чудным парнем Nervous; код не является медицинским диагнозом. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Нервакът

Посетител с резки промени, смях, груб жаргон и разкази за странни забавления. Не го смесвайте с тревожната касиерка или със странното момче Nervous; кодът не е медицинска диагноза. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0013
Голый мужчина

Персонаж с уголовным жаргоном, упоминающий прежнюю жену и жизнь после заключения. Обращения «фраер», «пацанчик» сохраняют его манеру; не путать с Fatman и не переводить код Experienced как личное имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Голият мъж

Персонаж с криминален жаргон, който споменава предишната си жена и живота след затвора. Обръщенията „балък“, „момченце“ запазват маниера му; не го бъркайте с Fatman и не превеждайте кода Experienced като лично име. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0014
Соблазнительная женщина

Женщина, предлагающая близость и разговор о переживаниях героя. Речь мягкая и интимная; в отдельной ветке обсуждает предполагаемую беременность и Ребёнка из видения. Фанатская статья связывает с ней даму в финале с ребёнком и туманом. Сохранять условия сцен и не раскрывать их заранее; FatalDame — внутренний код, а не личное имя. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

No, I am not a human Wiki — Seductive Woman ↗
Съблазнителната жена

Жена, която предлага близост и разговор за преживяванията на героя. Речта е нежна и интимна; в отделен сюжетен клон обсъжда предполагаема бременност и Детето от видението. Статия на фенове свързва с нея дамата във финала с дете и мъгла. Запазвайте условията на сцените и не ги разкривайте предварително; FatalDame е вътрешен код, а не лично име. Персонажът е жена; използвайте съгласуване в женски род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0015
Огромный бородатый мужик

Грубый уверенный посетитель, рассказывающий о погоне и встречах с Гостями. Не отождествлять его с Бледным Гостем по росту и не добавлять профессию лесоруба лишь из внешнего описания. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Огромният брадат мъж

Груб, уверен посетител, който разказва за преследване и срещи с Гости. Не го отъждествявайте с Бледия Гост заради ръста и не добавяйте професията дървосекач само по външното описание. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0016
Парень в футболке с номером

Зависимый от родителей молодой персонаж, узнающий о ранее скрытой сестре; контакт подписан как сестра «лучшего сына». Сохранять неуверенную речь и родство; Bestson — технический код, не личное имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Момчето с тениска с номер

Млад персонаж, зависим от родителите си, който научава за сестра, скривана дотогава от него; контактът е надписан като сестра на „най-добрия син“. Запазвайте неуверената реч и родството; Bestson е технически код, а не лично име. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0017
Лысый бандит в костюме

Мужчина, рассуждающий о силе и подчинении; его спокойная уверенность сочетается с угрозами и насилием. Ассет/UI используют WolfHound, реплики — Wolfhound; это варианты кода одного персонажа. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Плешивият бандит с костюм

Мъж, който разсъждава за силата и подчинението; спокойната му увереност се съчетава със заплахи и насилие. Ресурсът и интерфейсът използват WolfHound, а репликите — Wolfhound; това са варианти на кода на един персонаж. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0018
Злой толстяк с ранами

Мужчина, признающийся, что ударил жену после её объявления об уходе в культ. Сохранять ярость, грубость и самообвинение, различать раны на нём и вред, который он причинил другим. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Ядосаният дебелак с рани

Мъж, който признава, че е ударил жена си, след като тя обявила, че отива в култа. Запазвайте яростта, грубостта и самообвинението; разграничавайте раните по него от вредата, която е причинил на други. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0019
Женщина в вязаном свитере и очках

Воспитательница, принявшая брошенных детей в бывшем детском саду и потерявшая их. Её травматичные воспоминания не превращать в равнодушный пересказ; не добавлять точный возраст или имя. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Жената с плетен пуловер и очила

Възпитателка, приела изоставени деца в бивша детска градина и загубила децата. Не превръщайте травматичните ѝ спомени в равнодушен преразказ; не добавяйте точна възраст или име. Персонажът е жена; използвайте съгласуване в женски род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.

P0020
Мужчина в костюме КЧС

Мужчина в форме КЧС: при входе отрицает службу и предлагает разные объяснения, позднее говорит о своей работе, исполнении приказов и увольнении. Сохранять момент раскрытия и его попытки оправдаться, не принимать начальные версии за неизменную биографию. Отличать от действующего сотрудника Gasmask; наличие костюма не означает продолжающуюся службу. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.

Мъжът с униформа на КИС

Мъж с униформа на КИС: при влизането отрича да е на служба и предлага различни обяснения, а по-късно говори за работата си, изпълнението на заповеди и уволнението си. Запазвайте момента на разкриване и опитите му да се оправдае; не приемайте началните версии за неизменна биография. Разграничавайте го от действащия служител Gasmask; наличието на униформа не означава, че още служи. Персонажът е мъж; използвайте съгласуване в мъжки род, като запазвате момента на разкриване в оригиналната сцена.