
Překlad / CS
No, I'm not a Human — čeština
čeština · Czech
Stáhněte si češtinu do hry No, I'm not a Human pro Windows / macOS. Překladový mod od VN Revival.
Instalace a výběr jazyka
Zavřete hru. Před instalací si zálohujte složku hry a zvlášť uložené pozice.
Windows
- Požadavky: 1.3.19 · Windows x64.
- Rozbalte celý ZIP a otevřete No Human Launcher.exe. Aplikaci a všechny přiložené složky ponechte pohromadě.
- Pokud hra není nalezena automaticky, vyberte složku, ve které je nainstalována.
- Aplikace automaticky nainstaluje všechny přiložené jazyky. Počkejte na dokončení.
- Po úspěšné instalaci použijte tlačítko pro spuštění hry v aplikaci.
- Požadovaný jazyk vyberte v jazykové nabídce hry.
- Před pokračováním v uložené hře ověřte, že se hlavní nabídka zobrazuje ve vybraném jazyce.
macOS
- Požadavky: 1.3.19 · macOS 14+ · Sikarugir.
- Rozbalte celý ZIP a otevřete No Human Launcher.app. Aplikaci a všechny přiložené složky ponechte pohromadě.
- Pokud hra není nalezena automaticky, vyberte složku, ve které je nainstalována.
- Aplikace automaticky nainstaluje všechny přiložené jazyky. Počkejte na dokončení.
- Po úspěšné instalaci použijte tlačítko pro spuštění hry v aplikaci.
- Požadovaný jazyk vyberte v jazykové nabídce hry.
- Před pokračováním v uložené hře ověřte, že se hlavní nabídka zobrazuje ve vybraném jazyce.
Chcete-li instalaci vrátit zpět, zavřete hru a nahraďte upravenou složku zálohou z doby před instalací; složky neslučujte. Nejnovější uložené pozice uchovejte zvlášť. Dokud je překlad nainstalován, nemažte zálohy ani data pro obnovu instalátoru.
Překlady VN Revival do dalších jazyků
No, I'm not a Human
Svět se blíží ke konci a vy rozhodujete, koho pustíte do svého domu. Vyslýchejte hosty a odhalte smrtící Návštěvníky, kteří se mezi nimi skrývají.
Standardní lokalizace
Původní hru musíte vlastnit nebo k ní mít jiný oprávněný přístup. Překladové soubory a nástroje samotnou hru neobsahují.
Porovnejte celý SHA-256 s SHA-256 staženého archivu. Shoda potvrzuje integritu bajtů; není to podpis kódu ani kontrola malwaru.
Windows · x86_64
- Verze vydání
- 0.2.1
- Datum vydání
- Soubor
- no-im-not-a-human-windows-869b50f6bf28.zip
- Bajty
- 86 417 735
- SHA-256 staženého archivu
869b50f6bf287acd28f2a4ebcc303b70f5838482002f0bd2c8b8292eef830392- Jazyky zahrnuté v archivu
- thajština, indonéština, čeština, maďarština, nizozemština, perština, rumunština, hindština, filipínština, řečtina, bulharština, srbština, svahilština, hebrejština
- Commit zdrojového kódu
4b1fdd732a3e47fc4680d13679114e83ca74a2ee- GitHub Releases
- https://github.com/Master1C8/NoImNotAHumanLocalization/releases/tag/release-0.2.1-4b1fdd732a3e
macOS · x86_64 + arm64
- Verze vydání
- 0.2.1
- Datum vydání
- Soubor
- no-im-not-a-human-macos-783e88e332fa.zip
- Bajty
- 87 414 256
- SHA-256 staženého archivu
783e88e332faa76bdfcab290c0e3f5ed5328fdf31e41b03d0bc630ecd962419c- Jazyky zahrnuté v archivu
- thajština, indonéština, čeština, maďarština, nizozemština, perština, rumunština, hindština, filipínština, řečtina, bulharština, srbština, svahilština, hebrejština
- Commit zdrojového kódu
4b1fdd732a3e47fc4680d13679114e83ca74a2ee- GitHub Releases
- https://github.com/Master1C8/NoImNotAHumanLocalization/releases/tag/release-0.2.1-4b1fdd732a3e
Řeč muže se zašitými ústy a rádiové rušení
Muž se zašitými ústy: v 64 replikách rozlišujeme nesrozumitelnou řeč a slova, kterým hlavní postava rozumí. Nesrozumitelné části jsou nejprve napsány česky a poté zakódovány obrácením základní abecedy A–Z pomocí Atbashe: A se mění na Z, B na Y atd. Písmena s diakritikou zůstávají beze změny. Srozumitelná slova zůstávají čitelná, se záměrně neobratnou výslovností. Popisy gest a hráčovy volby jsou běžný text; zemi původu postavy neurčujeme.
Rádio: dodatečné rušení používá českou latinku včetně diakritiky a mění se podle kvality naladění. Písmeno a jeho připojená znaménka se nahrazují společně. Mezery a interpunkce zůstávají zachovány, číslice a kódy podléhají rušení.
Všech 52 zpráv zachovává původní nedokončená slova a neslyšitelné úseky. Dokonalé naladění obnoví přesné znění přeložené zprávy, nikoli chybějící obsah.
01
Snímky obrazovky
02
Přehled změn
První vydání.
03 / Glosář překladu
Glosář překladu
Glosář může obsahovat spoilery k příběhu.
Glosář překladu — Glosář může obsahovat spoilery k příběhu.
Домовладелец, которым управляет игрок; принимает ночных посетителей и осматривает жильцов днём. В ответах говорит о себе как о сыне; обращения к нему мужские. Не переносить пол владельца контроллера на персонажа. Личные сведения раскрывать только там, где их сообщает исходная сцена. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Majitel domu, kterého ovládá hráč; přijímá noční návštěvníky a ve dne prohlíží obyvatele domu. V odpovědích o sobě mluví jako o synovi; oslovení jsou v mužském rodě. Nepřenášet pohlaví člověka s ovladačem na postavu. Osobní informace odhalovat pouze tam, kde je sděluje původní scéna. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Знакомый главного героя, отец девочки Daughter; первым предупреждает об опасности одиночества и позднее разговаривает по телефону. Общается по-соседски, на «ты». Не смешивать его с любым соседним жильцом. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Známý hlavního hrdiny, otec dívky Daughter; jako první varuje před nebezpečím samoty a později mluví po telefonu. Mluví po sousedsku a tyká. Nezaměňovat ho s libovolným obyvatelem sousedního domu. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Ребёнок, дочь Соседа; просит убежища, плачет, вспоминает отца и подругу. Сохранять детскую речь, запинки и эмоциональные растяжения; не делать её взрослой женщиной и не придумывать точный возраст. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Dítě, Sousedova dcera; žádá o úkryt, pláče, vzpomíná na otce a kamarádku. Zachovat dětskou řeč, zadrhávání a emotivní protahování; nedělat z ní dospělou ženu ani vymýšlet přesný věk. Postava je ženského pohlaví; používat ženské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Бывшая кассирша, тревожная девушка; интерфейс описывает её как «девушка со скалиозом». Говорит с колебаниями и нервным смехом; её страх и поздние изменения поведения зависят от сцены. Внутренний код Anxiety не является личным именем. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Bývalá pokladní, úzkostná dívka; rozhraní ji popisuje jako «dívku se skoliózou». Mluví váhavě a nervózně se směje; její strach a pozdější změny chování závisí na scéně. Interní kód Anxiety není osobní jméno. Postava je ženského pohlaví; používat ženské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Предлагает сомнительные способы заработать, обращается фамильярно и грубо. Сохранять жаргон, браваду и агрессивную реакцию на насмешки; amogus — надпись на футболке, не его имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Nabízí pochybné způsoby výdělku, oslovuje důvěrně a hrubě. Zachovat slang, chvástání a agresivní reakci na posměch; amogus je nápis na tričku, nikoli jeho jméno. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Приходит с телом мужа, скорбит и рассказывает о его смерти. Не смешивать тело мужа с живым посетителем или с самой женщиной. Речь тихая, утомлённая, с паузами. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Přichází s tělem manžela, truchlí a vypráví o jeho smrti. Nezaměňovat manželovo tělo s živým návštěvníkem ani se samotnou ženou. Řeč je tichá, unavená, s pauzami. Postava je ženského pohlaví; používat ženské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Очень высокий мужчина, которого не устраивали люди в прежнем убежище; любит выпить и поговорить. Внутренний код Esenin не доказывает, что это Сергей Есенин, и не разрешает добавлять такое имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Velmi vysoký muž, kterému nevyhovovali lidé v předchozím úkrytu; rád pije a povídá si. Interní kód Esenin nedokazuje, že jde o Sergeje Jesenina, a neopravňuje k přidání tohoto jména. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Два персонажа: муж и жена. При входе говорит муж о жене; дневные сцены содержат его реплики и повествование о действиях пары. Единственное число относить к конкретному участнику, множественное — к паре. Не превращать жену в вещь и не приписывать ей слова мужа. Пара состоит из мужчины и женщины; согласование определять по конкретному участнику, для обоих сохранять множественное число.
Dvě postavy: manžel a manželka. Při vstupu mluví manžel o manželce; denní scény obsahují jeho repliky a vyprávění o jednání páru. Jednotné číslo vztahovat ke konkrétnímu účastníkovi, množné k páru. Nedělat z manželky věc ani jí připisovat manželova slova. Pár tvoří muž a žena; shodu určovat podle konkrétního účastníka, pro oba zachovat množné číslo.
Врач, прямо называющий свою специальность хирургией; ранее работал с КЧС и помогал людям. Говорит сдержанно и сочувственно. Различать этого жильца и врача на телефонной линии КЧС; внутреннее имя ассета Doc — тот же персонаж. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Lékař, který výslovně uvádí chirurgii jako svou specializaci; dříve pracoval s KČS a pomáhal lidem. Mluví zdrženlivě a soucitně. Rozlišovat tohoto obyvatele domu a lékaře na telefonní lince KČS; interní název assetu Doc označuje stejnou postavu. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Посетитель с грубой, тяжёлой, прерывистой речью; предлагает подарок или оплату за убежище. Различать Fatman, злого толстяка Anger и голого мужчину Experienced. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Návštěvník s hrubou, těžkopádnou, přerývanou řečí; nabízí dárek nebo platbu za úkryt. Rozlišovat Fatman, rozzuřeného tlusťocha Anger a nahého muže Experienced. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Пожилая женщина, называющая себя бабушкой; рассказывает истории и обращается ласково: «милок», «дружок». Собственные признания во лжи не превращать в достоверные исторические сведения. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Starší žena, která o sobě mluví jako o babičce; vypráví příběhy a oslovuje laskavě: «zlatíčko», «kamaráde». Její vlastní přiznání ke lhaní nepřetvářet na spolehlivé historické informace. Postava je ženského pohlaví; používat ženské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Посетитель с резкими переходами, смехом, грубым жаргоном и рассказами о странных развлечениях. Не смешивать с тревожной кассиршей или чудным парнем Nervous; код не является медицинским диагнозом. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Návštěvník s prudkými přechody, smíchem, hrubým slangem a vyprávěním o podivných zábavách. Nezaměňovat s úzkostnou pokladní ani s podivným klukem Nervous; kód není lékařská diagnóza. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Персонаж с уголовным жаргоном, упоминающий прежнюю жену и жизнь после заключения. Обращения «фраер», «пацанчик» сохраняют его манеру; не путать с Fatman и не переводить код Experienced как личное имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Postava s kriminálním slangem, která zmiňuje bývalou manželku a život po vězení. Oslovení «frajere», «klučino» zachovávají jeho způsob řeči; neplést s Fatman a nepřekládat kód Experienced jako osobní jméno. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Женщина, предлагающая близость и разговор о переживаниях героя. Речь мягкая и интимная; в отдельной ветке обсуждает предполагаемую беременность и Ребёнка из видения. Фанатская статья связывает с ней даму в финале с ребёнком и туманом. Сохранять условия сцен и не раскрывать их заранее; FatalDame — внутренний код, а не личное имя. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
No, I am not a human Wiki — Seductive Woman ↗Žena nabízející intimitu a rozhovor o hrdinových pocitech. Řeč je jemná a důvěrná; v samostatné větvi rozebírá domnělé těhotenství a Dítě z vidění. Fanouškovský článek s ní spojuje dámu v závěru s dítětem a mlhou. Zachovat podmínky scén a neodhalovat je předem; FatalDame je interní kód, nikoli osobní jméno. Postava je ženského pohlaví; používat ženské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Грубый уверенный посетитель, рассказывающий о погоне и встречах с Гостями. Не отождествлять его с Бледным Гостем по росту и не добавлять профессию лесоруба лишь из внешнего описания. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Hrubý, sebejistý návštěvník, který vypráví o pronásledování a setkáních s Hosty. Neztotožňovat ho s Bledým Hostem podle výšky ani nepřidávat povolání dřevorubce pouze z popisu vzhledu. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Зависимый от родителей молодой персонаж, узнающий о ранее скрытой сестре; контакт подписан как сестра «лучшего сына». Сохранять неуверенную речь и родство; Bestson — технический код, не личное имя. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Mladá postava závislá na rodičích, která se dozvídá o dříve zatajované sestře; kontakt je označen jako sestra «nejlepšího syna». Zachovat nejistou řeč a příbuzenský vztah; Bestson je technický kód, nikoli osobní jméno. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Мужчина, рассуждающий о силе и подчинении; его спокойная уверенность сочетается с угрозами и насилием. Ассет/UI используют WolfHound, реплики — Wolfhound; это варианты кода одного персонажа. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Muž uvažující o síle a podřízenosti; jeho klidná sebejistota se pojí s výhrůžkami a násilím. Asset/UI používá WolfHound, repliky Wolfhound; jde o varianty kódu jedné postavy. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Мужчина, признающийся, что ударил жену после её объявления об уходе в культ. Сохранять ярость, грубость и самообвинение, различать раны на нём и вред, который он причинил другим. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Muž přiznávající, že udeřil manželku poté, co oznámila odchod do kultu. Zachovat zuřivost, hrubost a sebeobviňování; rozlišovat jeho rány a újmu, kterou způsobil ostatním. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Воспитательница, принявшая брошенных детей в бывшем детском саду и потерявшая их. Её травматичные воспоминания не превращать в равнодушный пересказ; не добавлять точный возраст или имя. Персонаж женского пола; использовать женское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Vychovatelka, která přijala opuštěné děti v bývalé školce a přišla o ně. Její traumatické vzpomínky nepřetvářet na lhostejné převyprávění; nepřidávat přesný věk ani jméno. Postava je ženského pohlaví; používat ženské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
Мужчина в форме КЧС: при входе отрицает службу и предлагает разные объяснения, позднее говорит о своей работе, исполнении приказов и увольнении. Сохранять момент раскрытия и его попытки оправдаться, не принимать начальные версии за неизменную биографию. Отличать от действующего сотрудника Gasmask; наличие костюма не означает продолжающуюся службу. Персонаж мужского пола; использовать мужское согласование, сохраняя момент раскрытия в исходной сцене.
Muž v uniformě KČS: při vstupu popírá službu a nabízí různá vysvětlení, později mluví o své práci, plnění rozkazů a ukončení služby. Zachovat okamžik odhalení i jeho pokusy o ospravedlnění; nepokládat počáteční verze za neměnný životopis. Rozlišovat od aktivního pracovníka Gasmask; přítomnost obleku neznamená pokračující službu. Postava je mužského pohlaví; používat mužské tvary a zachovat okamžik odhalení v původní scéně.
